各类炮塔对峙分析,滑膛炮的攻略

这就是滑膛炮,改版之后帅气了不少呢!它以可怕的冲击力和攻击力称霸3d坦克,m0就可以轻松掀翻轻甲,只用2炮秒杀同等级轻甲(秒杀似乎谈不上),攻击力高加上双攻道具的话,即使重甲也是分…

这就是滑膛炮,改版之后帅气了不少呢!它以可怕的冲击力和攻击力称霸3d坦克,m0就可以轻松掀翻轻甲,只用2炮秒杀同等级轻甲(秒杀似乎谈不上),攻击力高加上双攻道具的话,即使重甲也是分分钟打爆的事=v=。只是价格有点小贵,非Renminbi玩家新手可能会难买点,但只要坚持打完每一局,就能收货劳动果实(有点格式化= =)。。。。。。 滑膛就是散弹(炮塔变枪qwq),打完3发后进入冷却,打完一发,下一发要等待像轰天炮一发后的时间(能理解吗?qwq)。这是为了权衡游戏平衡。假如滑膛炮打完不冷却。。。。。世界将会变成什么样子@_@。。。。。

所以我总结了一条口诀:“打完三发,立刻闪人!”

-----------------------------------------------你是不是想问分割线怎么变一条的了----------------------- ==========================

②、各类炮塔对峙分析

下面进入第二环节,注意眼睛

注意:按从易到难发。

NO.1 极速炮

为什么极速炮被我排在第一呢?那是因为它的子弹打在滑膛炮炮塔时,是不起伤害的!所以遇到极速就迅速接近它,它就宣告灭亡了( ⊙ o ⊙ )。同等级蜂王2发,中甲3发足矣(该bug已被修复= =)

NO.2 离子(火龙)

离子和火龙都是中近战武器,之前提到滑膛有可怕的冲击力,所以秘籍就是挨近+掀起+死磕。(挺简单的)重甲开双攻。注:要根据自身实际情况节约使用道具。

NO.3 镭射

注意不要被红外线照到,重甲开双攻(没有就迂回战。

NO.4 雷暴

雷暴我这里有个小技巧。大家是否因为雷暴的自杀而苦恼?满血的雷暴先接近打它一发,之后别急着继续,如果它是轻甲,等他射1发溅到自己,我们再攻击,经验归我们了!(他被我们打爆)。中甲等2发,重甲3-4发。请注意自身血量。。。

NO.5 激光

激光的机动性是滑膛的害怕点,但没关系,只要把它打歪就行!之后它就任人宰割了(屠宰场有木有!偏题了)。重甲开双攻拼了![如被偷袭请自重]汗

NO.6 轰天

掀起+死磕。

NO.7 火焰

躲避+灵巧地发炮(死磕会同归于尽)

NO.8 磁力

后面会提到,吸血真的很烦。

NO.9 冰封(最难)

冰封果然是所有炮的克星,当你遇到会旋转技巧的冰封,想赢就要开双攻!被偷袭的话。。。。。无解(除非地雷,下面再讲)tat.

-=-=-=-=-=-=-=路过=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

③、技巧解析
第三环节。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

磁力的确很烦,不过充分利用墙角,你就会掌握战场主动权(至少跟磁力打是这样的。。。。)

当你发现自己被磁力缠上时,立刻找墙角!利用墙角尖锐部分,把磁力波阻断!

然后在墙角边埋个地雷,假如他追击的话,game over.

这对任何敌人都有用

接下来介绍高空下落时滑膛的优势

大家知道,像疯狂思维空间、山顶城堡这样的地图落下时极容易翻车,但滑膛在下落时可以发炮,用强大的冲击力保持平衡落地期待。

(没截好,但绝对没翻。)山顶城堡蓝队夺旗很好的!+1

(夺金也是好办法)

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④、底盘分析

底盘选择

果断选择维京!为什么呢?理由:轻甲血薄,不适合死磕(硬拼文艺点),三发还没打完,可能自己就挂了。重甲更不行,三发打完,不能立刻闪人,在这最薄弱的时期会被围虐的。。。。综上意见,中甲无疑是最好的选择!帅气的维京又是前途似锦,首选维京!

++++++++++++分割线再继续+++++++++++++++++

⑤、迷彩选择

迷彩选择

首先迷彩得防冰风暴,(总知道为什么吧。。。)第二防磁力,第三防雷暴(便于施展技巧)。

新手推荐:

中期推荐:

中后期推荐

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⑥、战友选择
队友选择

1、磁力炮。

与滑膛一起高输出,死磕完还可以帮滑膛回血,不错的选择。

2、冰风暴。

冻住敌方,滑膛高输出,好组合

赞同

3、火焰炮。

与火焰高输出,敌方想不死都不行。

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本人是第一次写攻略,看在打了那么多字的份上,给个鲜花可好?献花有什么不对请指出,谢谢大家!

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名词解析

“迂回”指的是绕着敌人发炮。

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由87楼玩家nbe1提出的意见 最重要的是,滑膛你得有队友掩护才行!不然什么炮你单人和它死磕都是对面赢。(比如速度跟不上,半路给镭射秒了等等不确定因素)

解析:半对半不对,第一句与第三句是对的,而第二句不对。谁说死磕不会赢?(除了重甲)激光会赢?(偷袭的)雷暴会赢?。。。不过这意见还是不错的

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