不一定厉害的,玩的多的英雄才需要写攻略

英雄简介 再来看看他的简介 月老:又称月下老人,是主管婚姻的红喜神,也称媒神,是天庭上仙, 他以红绳相系男女,确定男女姻缘,千里姻缘一线牵便源自次, 据说当年猪八戒还在天宫做天蓬元…

英雄简介
再来看看他的简介

月老:又称月下老人,是主管婚姻的红喜神,也称媒神,是天庭上仙,
他以红绳相系男女,确定男女姻缘,千里姻缘一线牵便源自次,
据说当年猪八戒还在天宫做天蓬元帅之时,看中嫦娥变私下请月老为其牵线,
月老洞悉天命知此二人并无姻缘而拒绝了天蓬元帅的请求,
但天蓬元帅并没听起劝告,而在酒醉后对嫦娥无理,以致被打入人间。

没错,他就是这篇解析的主角,月老!手持拐杖,上面还有一个爱心吊坠,一身红白色的衣服,一看就十分喜庆。这个原画啊,画的非常好看,也难得与实际英雄差别不大,一头银发加上原画中的强烈明暗对比,很帅啊,估计月老都有一堆小迷妹啦。(但是别忘了月老和寿星可是好♂朋♂友呢~)月老可以说是目前整个游戏范围伤害最到位的英雄,抢人头的难度也算是最简单的(注意是难度,不是效率)。上手难度还行,不过要练得精细就有些难了。前期的控制效果非常好,所以前期千万不要自己浪单线,后期就可以浪了,基本上碰不到月老就被秒,就算难得跑过来也基本上被强控住了,月老完全有时间跑。团战极限干扰,队友收割不到的月老可以强制收。不过呢,很怕被切,也很怕有强控的敌人,技能也只有短时间爆发,打完了就要等大招CD了,还有带线能力也只是一般般。获得方式嘛,有点小困难,要28888金币,不过不急,可以慢慢攒。前段时间可以开宝箱得,这里我想吐槽一下了,别人都是2块,4块得,估计现在就我一个20块才抽到的。。。好了那么下面进入正题,具体来看看月老吧。

技能介绍

月老普攻(鼠标左键)

范围250(极限距离差不多就如图)

点评:普攻没什么好解释的,想办法打中人就是最大的发挥了。

(话说月老平a还要是极限距离真的好难截)

一线牵(Q/鼠标右键)

月老丢出一根红线捆绑住敌人将敌人缓慢拉向自己造成100,125,150,175,200,220(+60%)点魔法伤害持续2秒,再次激活技能月老飞牵扯红线飞到敌人身边。
点评:这个技能算很一般吧,伤害是真的低,CD还长,一般用于抓落单或者被越塔强杀时释放进行拖延。伤害真的没得看,控制效果还不错,但是控住别人的同时,自己也不能动,前期是不错,因为人人输出都高,都脆,拉到一个群殴一下就死,后期倒是没什么用,毕竟输出都能单线收人头了,自己也不只是跟着团队了。第二段的话一般用于开完大追击吧,没事别乱飞,也会提前结束控制,手残党注意。没把握最好不要用,打到小兵没什么效果,打空了自己还会僵直近2S,碰到个刺客完全有时间近身了,团战更不推荐使用进人堆一下被秒。讲真,如果真的想团战硬控对方后排,那么多练练黄金矿工也许能做到@ ’ェ’ @

姻缘劫(E/鼠标中键)

月老丢出一段红线对范围内敌人进行捆绑减速50%持续5秒同时造成150,200,250,300,350,400(+80%)点魔法伤害,如同时命中两名:则将命中敌人拉到一起并晕眩1.5秒。

点评:伤害很不错,CD也较短,可以多使用,用于打先手和控制,后期也可用于带线。效果上来说,减速很好,打中2个还有眩晕(这个跟千里眼不一样,这里小兵也算目标),不过技能前摇大,跟有控制的英雄贴脸打很容易被打断,所以特别不推荐团战用这个技能打后手反杀,被打断了的话直接影响整个团队的控制效率。范围上而言,宽度很大,容易命中,但是在中下路交界口无法从下往上打。原因很简单,因为无法穿墙,宽度又太大,会直接碰到墙。。。如果在中路开团,一定要跑上去再打,不要急,2技能是说没就没的。。。

情网(空格)

月老织出情网,红线牵扯周围所有敌人造成300,400,500(+50%)点魔法伤害,如2秒后敌人仍没走出情网范围则被捆绑在原地2秒并造成300,400,500(+50%)点魔法伤害。
点评:伤害算是很高了,但是加成低,可能到了后期一段伤害还没有2技能伤害高,所以前中期大招是挺强势的,前期CD一般般,但是后期很短,但是第二段伤害的控制用处不是很大,别人看到你放肯定远离你了,赶过去控制都没了(带虚弱的话应该能控住并自己近身)。由于CD原因,前中期团战帮忙输出吧,后期直接打到1个英雄也不亏。这个技能由于会被控制打断,所以不要开了以后一个劲地追人,被打断的话进人堆容易死,大佬的话无所谓。在伤害和命的舍取上自己掌控吧。

默契(被动)

(假装有张图片_(:з」∠)_)

月老同友方英雄同时攻击一个目标的时候会造成额外增加30%伤害(每15秒触发一次)。
点评:这个被动容易被忽视,但其实是非常强的,加成很多,所以尽量跟着队友走。团战中自己的第一击给到对面的哪个英雄影响被动在谁身上触发,很可能决定成败。可以强杀碍事的前排,也可以打帮忙打后排,在意被动的话,团战就不要无脑了。团战直接开大无疑是直接浪费被动。当然全是AOE的队友更加需要这个被动配合,很容易先弄死对面后排。(这里好像不会有标记,所以在谁身上触发了自己注意吧)

通用技能的话,萌新推荐治疗(立即恢复自身最大生命值20%)或者闪现(迅速移动到前方区域)。

治疗用于大招强控,保证自身安全,闪现用于放切,一旦被切就很难跑,因为月老无法迅速做到控制。

大佬可以选择虚弱(6秒内令附近敌人减速)配合大招追击,别人很难跑远你。

当然人机局随便带。

出装推荐

出装第一步,肯定是要看看属性决定前期出装了,那么我们来看看。

我们可以看到,总体还是不错的,相比其他法师前期可以不用太担心血量,所以除了纯肉不推荐前期出肉。

然后法术防御相比其他法师算是高的了,所以前期团战可以选择为队友扛一些法术攻击(毕竟月老主要辅助)

然后攻击范围在远程英雄里不算很大,前期团战还是黏人控制吧,很难站在后排平a输出。

1.法师装(推荐单排路人局)

【蛇影鞋】

法术防御22

唯一被动-移动强化:移动速度+35

唯一被动-韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲的持续时间30%

【定海神珠】

法术攻击46、技能冷却缩减20、每5秒回蓝10、法术防御28

唯一被动-法力源泉:击杀英雄或助攻会回复自身25%的法力值

【噬阳书】

法术攻击42、技能冷却缩减5、最大生命250

唯一被动-法术穿透:+35%法术穿透

唯一被动-折磨:对英雄造成法术伤害时,附带敌人当前生命值8%的法术伤害

【血腥之鞭】

法术攻击25、技能冷却缩减10

唯一被动-法术吸血:+20%法术吸血

【噬魂魔珠】

法术攻击80

唯一被动-毁灭:法术攻击提升30%(最后判定)

【风雨芭蕉扇】

法术攻击135

唯一被动-刻印:增加700生命值

月老怕控,推荐第一件蛇影鞋。(大佬有信心的话第一件可以不要鞋子出铁骨扇)。

月老和大部分法师一样,前期会比较缺蓝,所以第二件推荐定海神珠或者乾坤圈。

噬阳书的话虽然削了,但是月老技能频率并不快,基本上不会浪费,加的输出可以的,推荐早点出。

还要要考虑续航能力,所以选择吸血鞭吧。

接下来魔珠吧,大大提升法强,但一般不要最后出。(这里提醒一下,最后判定的意思是后面出的装备也会有30%的加成,并不是只加出的时候的法强)

最后一件就芭蕉扇吧,配合魔珠,也稍微增加自身血量(大佬可以出魔灭)。

总体前期可以,熬过小前期就不怕缺蓝了。至于第一、二件装备的选择,我的建议人机局扇子和神珠(其实人机直接暴力出装就可以了),人人看情况,麻烦的话蛇影和乾坤,不麻烦的话扇子和乾坤。

然后这里就要提到如何分辨人机或者人人了,下面有几点:

1.人机的话会刚匹配好就立刻准备战斗。

2.双方人机会同时选英雄同时准备。

3.人机不会跳。

4.人机的名字都是系统随机的。

5.人机一旦残血就会回城。

掌握这几点,碰到人机出装就随意了,直接站在台阶上打,可以无伤。

2.辅助装

【蛇影鞋】

法术防御22

唯一被动-移动强化:移动速度+35

唯一被动-韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲的持续时间30%。

【混元天晶盾】

最大生命500、每5秒回血30

唯一被动-军团:提升周围友军英雄20点物理防御和法术防御

【噬阳书】

法术攻击42、技能冷却缩减5、最大生命250

唯一被动-法术穿透:+35%法术穿透

唯一被动-折磨:对英雄造成法术伤害时,附带敌人当前生命值8%的法术伤害

【蛇杖】

法术攻击80、移动速度8

唯一被动-重伤:造成伤害使目标生命恢复效果减少50%

【女娲遗珠】

物理防御54,最大生命600

唯一被动-冰甲:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度

【陨铁道钟】

最大生命650、物理防御60

唯一被动-林 肯:可以抵挡敌方英雄技能0.5秒,该效果有60秒CD

蛇影鞋上面说过就不重复了。

盾的话大大增加减少整体受伤,自带的回血属性也增强月老前期的续航。

选择书的话,辅助也要有点输出,具体作用上面说过。

蛇杖干扰对面刺客和射手,此版本牛魔太强悍,这个可以大大压制牛魔。

女娲主要用于防切,也可以干扰到射手和部分刺客。必要时自己主动扛伤害,减缓对面输出。

钟可以加大生存能力,出这个的话可以考虑大招进人堆强控。防猴子柳树都很好用。

上面说了人机了,这套出装主要打大佬局。逆风的话可以选择前中期就出肉。逆风的话蛇影噬阳必备(蛇影减控不解释,然后月老的技能法术加成不是很高,法强上来了用处也不大,噬阳可以说是对月老加伤害的装备里性价比最高的了),实在不行剩下4个都出肉。但是这样前期蓝就很麻烦了,最好不要带线,或者频繁回城也可以。如果选择了多件肉团战可以主动到前排抗伤害了。

阵容搭配
1.嫦娥+鲤鱼+牛魔+黄风+月老
阵容优点:首先这是标准的阵容,各方面平均,然后控制能力很强。很适合正面团战,AOE很到位。此版本牛魔强的不用解释了吧。还有就是总体冷却短,打完一套技能还有第二套,抓分散的落单也很容易。逆风局鲤鱼和黄风偷塔效率很高。重要的是操作都不难,很适合新手。

阵容缺点:首先就是过于平均,碰到暴力输出或者全肉的阵容打起来麻烦。然后缺少位移,后排被切前排很难及时赶到。前期也不是特别强势。
2.牛魔+寿星+大鹏+千里+月老
阵容优点:这是主要打控制的阵容,控到一下就直接连死。适合风筝战。单体伤害很强,团战可以直接强杀对面后排。打龙的效率也很高。前期大鹏单挑十分强势,配合其他的控制前期容易打出优势。而且3个手长英雄,不怕对面残血跑掉。总体有些考验走位和预判,适合玩过一段时间的玩家。

阵容缺点:总体很脆,而且千里是拉开距离才能打出优势,所以容易被切,但是不像上面的鲤鱼一样很防切。而且反杀能力弱,前期被压基本上就没机会了。
3.嫦娥+寿星+柳树+观音+月老
阵容优点:这里是纯虐泉阵,直接手长加暴力输出,前期抱团很方便打出优势,观音前期辅助效果特别好,中后期虐泉时也可以保证安全,中后期4个去虐泉,柳树带线很快,一人守2路线没问题。推荐五黑大佬使用。

阵容缺点:被压了就没话说,碰到会玩的牛魔和巨灵就很麻烦。

ps:其实我个人认为当前版本,由于地图不大,一个人发育起来就可以迅速3路跑,全图收割。要不压要不被压,被压很难反打,就看前期塔的情况如何,阵容不是特别重要。

灵符推荐
这里推荐穿透流,新手用用吸血也可以的。
蓝色梦魇

我推荐穿透呢,主要是加伤,既然是脆皮,那就发挥优势吧,血脆的劣势也不需要特别在意。

紫色心眼(或者敬畏)

同样穿透不解释。

绿色狩猎(或者贪婪)

绿色的没什么适合月老的,吸血或者移速吧,个人喜欢移速,配合大招追击,前期抢灵符也有很大的优势。

至于吸血,一个脆皮,要被打基本上就是死了吧,吸血鞭够了,毕竟主要打先手,血满了再吸还是那样。

总属性:

法术穿透17.6

法术攻击14

攻击速度16%

移动速度10

实战分析
前期玩法(1~5级):极度推荐跟人走,可以频繁2技能,输出一般,但控制效果在前期算很强的,跟人抓落单1技能拉到就是基本上必死,4级之前千万不要自己单线浪,输出真的跟不上,一个人单线1技能相当于废,带线能力也很差。4级刚有了大招的话,大佬可以考虑单线,但是冷却还是问题。跟人一起走大招很方便抢人头。所以优先发育到4级很关键,刚进游戏最好要拿到1个符,隐身的话最好留给自己的刺客队友,对面来抢没办法再自己接。因为前期自己很难拿人头(1,2技能都有延迟,收割很难),所以跟团走蹭助攻的优势就出来了。

中期玩法(6~10级):大招伤害完全提升上来,CD短了很多,单杀也不是很亏。可以单线,虽然只有2技能清兵,但是伤害可以,配合吸血鞭续航也很强, 但是这个时间,一般都还在叠法强,所以很需要注意对面刺客是否来偷袭自己。一般英雄中期就可以考虑buff了,但是月老完全不用凑热闹,首先不需要,2技能有减速,中期也不缺蓝,然后就是打很久才能打死(只有2技能输出),有时间打这个不如带2波兵线。

后期玩法(11~15级):后期就简单了,输出彻底上来了,远程直接拿人头,要强制近身的话还没碰到月老就已经被控住了,月老完全可以有时间跑。被切的话,出了扇子血量就上来了,出了半肉更不怕。但是冷却还是那样,技能完了就消停一下吧,冷却只是一般般,不算特别短。后期团战注意自己的第一击,决定了被动怎么使用。

最后重要的事说三遍:不要自己打龙!不要自己打龙!不要自己打龙!
即使是后期6神也难单打大龙,中后期勉强单打小龙。因为大招无法对龙使用,输出很低,吸血跟不上,当然半肉出七星的可以考虑,但是效率还是很低。

(当然这里可以用某种办法打的特别块,但是暂时没确定是不是BUG,教玩家利用BUG也是不太好的吧,所以先不明确说明了)

接下来,讲几个关于月老需要注意的英雄实战吧

首先是打柳树。上面说了,月老很怕控,而柳树的亮点,在于大招强控和1技能不断消耗。1技能挨一下问题不打,毕竟月老也是可以秒柳树这种脆皮的,相比之下月老的技能更难躲,所以并不是特别棘手,但无脑肯定是打不过的了。虽然都是一套技能秒对方,但是柳树更能无脑胜利。而且柳树基础伤害就高,逆风局也能打出很好的效果,带线极快,所以即使碾压对面,柳树要是有点技术的话,也不能对柳树掉以轻心。

首先想办法引出柳树大招,因为月老技能会被打断,先手不一定占优势,因为柳树一般都是2,大,1或者大,2,1(因为大招有伤害加成,所以选择先放大的比较多)。那么看到柳树,就一个劲瞎跳吧,千万不要手残放技能(出了很多冷却装的话可以耍个2技能)。然后看柳树的表现了,放大的话因为一开始保持了距离,所以还是比较好躲的。放了2技能的话,立刻跑出柳树2技能的范围(最好不要靠近他),或者站在边缘,继续引柳树的大。柳树空了大以后,压力就小了,扛一下1技能也不要紧了,直接2,大,秒柳树。

猴子的话,对于哪个英雄都很棘手了吧。然而在爆发伤害的基础上,还有控制和范围伤害,这个很麻烦了。然后呢,猴子的基本套路,都是2技能过来,然后正常就大招,比较顺风一般是1技能,大佬的话可能活活把你平a死。而且特别无脑,碰到个会一点策略和出装的新手玩猴子都很麻烦(谁要他是氪金英雄呢)。

那么碰到猴子,单挑基本上别想了,首先猴子发育好了就很麻烦,所以前期一定要压住猴子。压不住就很麻烦了,只能群殴,而猴子又是范围伤害,一不小心就被团灭了。如果自己一个人被抓,别犹豫闪现吧,即使全肉也很难逃生。但是有一定预判能力的话,在他离你还有距离的时候直接大破猴子隐身,纯输出猴子月老可能可以秒掉,半肉的话猴子近不了身月老还可以跑。群殴猴子的话,首先大招破隐身,然后我方控制上去强控,成败在此一举,一旦被近身基本上几个人全都跑不掉。

大鹏的话,也是既有输出又有控制的很麻烦的英雄了。一般都是草丛里蹦出来1,2,平a,大收人头,或者大招进场。单挑是有些棘手,但是大鹏打团能力不是很强,大鹏也有些怕控,而且一般纯输出装的比较多,也是有机会秒大鹏的。

如果是大鹏在你身边偷袭,那么能跑就跑吧,推荐闪现后反手一个1技能,可以拖延。如果自己出了一些肉可以考虑先2技能,减速也有不错的拖延。如果他是大招过来,那么是有机会直接1技能打断大鹏大招的,这个要看手速。如果大鹏是大招进人堆,可以1技能完了再来一个大,大鹏就不一定出的去了。大鹏打buff速度快,又有些需要buff,所以提前拿掉对面buff也可以影响大鹏。

英雄总结
相比其他法师,月老不像寿星,嫦娥那样不需要一套技能就能秒人,
或者一套技能打完了下一套马上就来。
也不像狐狸那样一套技能有持续很久的伤害效果。
CD一般,伤害也不是特别爆表,一般一套技能就杀一两个然后又要等了。(不包括大招5杀的大佬)
总之不是很推荐新手用,前中期输出不方便,跟大佬一起的话心态不好的勿用。

发育起来还是不错的,不过相比28888的价位相对操作难了点。

献上一张我第一次玩的战绩~

虽然不是很好,但是我选这张做示范的原因呢,就是因为难得是没人机的一局。所以拿那些人机彻底碾压的来看也没意思。当时不太会出装而且卡爆啊。。。战绩出装不好体谅下~

然而后期大鹏来抓我我还是能被控死,所以带控的英雄就别惹了吧。

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